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10个月的畅畅已经有了一大箱子积木,方形的六面体是各种不同颜色的布,并且画着各种各样的动物,布的中心由海绵填充,并且有一个能发出声音的铃铛。按照设计者的初衷是让孩子能用这六块积木进行各种各样的组合,并且在游戏中认识这些小动物——我买的时候也是这样想。畅畅拿到玩具后,玩了一阵,并没有按照我们的设想去做,而是爱上了其中的一块,图案和色彩没有任何特别之处的一块,原来,她是在用手捻起这块积木上的标签玩,对积木本身兴趣不大。 事后,我反思,之所以出现这种情况有两个原因,一是现在畅畅正好处于对细节比较敏感的阶段,所以她能一眼发现小标签,并且耐心的揪上半天,另一个原因很重要,那就是,无论是我,还是玩具设计者都忽略了一个重要的因素:10个月左右的孩子到底能拿多大的东西?一般来说,孩子肯定喜欢能用一只手拿起来的东西,而这个“九厘米的积木”对她的小手来说太大了,难以把控,必须用一双手才能捧起来,这就是畅畅宁可去玩标签,或者用手推倒我码好的积木,而不愿意动手单拿一块的原因。 玩具需要情境,这个很重要,我们小时候玩的玻璃球、方宝等等,都是极其普通极其廉价的玩具,但她们却能与我们的童年记忆紧密相连,为什么?因为玩具之外还会有故事,攒糖纸、换玻璃球,甚至有苦苦寻觅不可得的“痛楚”,因而令人难忘,几年前,我拍过一系列这种老游戏的节目,无论是在北京还是在外地,都吸引了不少家长。这是现在光鲜的儿童玩具不能做到的。 再回到开头的话题,畅畅为什么爱上那些已经成为废品的草棍?很简单,她自己参与了制作,这样的玩具是有情境的,而不是刻意制造出来的工业化产品,这个差别就如同农家菜和麦当劳。 (文/儿童传媒专家李雪琴) |